Portal Grand Chase: Atualizaçao semanal 04/05/2011

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4 de mai. de 2011

Atualizaçao semanal 04/05/2011

Prepare-se para a chegada de Rey, a Invocadora


Concorra a 1.800 CASH no Concurso de Desenho "Edna e Duel"
 Período: Até 31/05/11
Há centenas de anos, quando os portais entre as dimensões foram abertos e a Guerra Mágica estava no auge, um casal de guerreiros asmodianos encontrou o amor no campo de batalha.
O nome dele era Duel, um dos mais nobres e poderosos guerreiros das Tribos Demoníacas. Empunhando a poderosíssima espada mágica Eclipse, ele liderou as tropas asmodianas contra Calnat. O nome dela era Edna, uma exímia espadachim que adorava lutar e não conseguia entender como o mundo poderia existir sem batalhas. Sempre à procura de brigas para se divertir, acabou descobrindo que lutar era muito mais importante quando fazia isso para proteger seu grande amor.
E o seu nome pode brilhar como um dos vencedores do novo Concurso de Desenho! Use seu talento e criatividade para fazer uma ilustração destes asmodianos juntos. Pode ser uma imagem romântica, ou até mesmo uma imagem cheia de ação, desde que seja um desenho original, feito por você! A obra pode ser feita à mão ou com o auxílio de programas de edição de imagens, mas deve ser inteiramente feita por você.
Para participar, primeiro confira as regras gerais para concursos. Depois, digitalize seu trabalho e envie no formato JPG para o e-mail grandchase@levelupgames.com.br até o fim do período do concurso. O assunto do e-mail deve ser: "Concurso de Desenho Edna e Duel".
A imagem deve possuir tamanho mínimo de 800x600. O corpo da mensagem deve conter os seus dados, no formato abaixo:
  • Nome completo:
  • Login da Conta Level Up!:
  • Login do Jogo Grand Chase:
  • Nick do Jogo Grand Chase:
  • Telefone de Contato:
Seus dados devem ser os mesmos da sua Conta Level Up!, incluindo o telefone e e-mail utilizado para enviar o desenho. Caso os dados não sejam os mesmos da sua Conta, você será desclassificado.
Atenção: todos os participantes que apresentarem imagens com conteúdo impróprio (linguagem obscena, palavrões, etc.) serão desclassificados. Somente uma imagem pode ser enviada em cada e-mail. Não serão aceitos desenhos retirados de outros sites. Usuários que alterarem seu Nick após a inscrição para o concurso serão automaticamente desclassificados.
Os autores das três melhores obras receberão um prêmio de 1.800 CASH cada e terão seus trabalhos conhecidos por toda a comunidade. Participe e boa sorte!
Aproveite a última semana do Evento de Criação de Itens (até 10/05)
O DK-Mark 3 está de volta com o Sistema de Recompensas



Período: Até 10/05
Após derrotarem Aron e receberem a terrível notícia do ataque das Tribos Demoníacas sobre o reino dos anões, os heróis da Grand Chase recuperavam suas forças em Mjölnir. Dio resolveu caminhar um pouco pelas ruas da capital e, quando retornava ao palácio, avistou Mari sentada no jardim de pedras, estudando um pequeno golem mecânico.


- Ei! Esta não é uma unidade Mark? Onde encontrou isso?



 - Precisamente. Esta é uma unidade DK-Mark. Foi criada em Calnat para ser usada na Guerra Mágica, há cerca de 600 anos atrás.



(Nossa, às vezes essa garota me assusta) - pensou o asmodiano, e logo em seguida exclamou: - Isso mesmo! E esse golem em especial é um DK-Mark III!

Os dois aventureiros se entreolharam e perguntaram ao mesmo tempo:


 - Como você sabe disso?



Como você sabe disso?



 - Li em um livro. E você?



(Já devia ter imaginado) - Relutante, ele mentiu: - Eu... eu também.


Mari sorriu e voltou a analisar o construto. Enquanto isso, Dio se lembrou de que há centenas de anos, durante a guerra, um grupo de tecnomagos descobriu que uma facção das Tribos Demoníacas estava enfrentando seus próprios compatriotas, tentando impedi-los de continuar o ataque contra Calnat.
Foi então que uma inesperada aliança surgiu em meio ao conflito. Batizando seu grupo de Guerreiros das Trevas, com seus membros possuindo patentes como Cavaleiros, Senhores e Imperadores das Trevas, esses guerreiros uniram a força de armaduras mágicas asmodianas ao uso de golens de Calnat no combate contra seu inimigo em comum. Dio, jovem demais na época, foi impedido de se unir ao grupo.
Agora você, Dio e todos os heróis da Grand Chase têm uma nova chance de se tornar um Guerreiro das Trevas e comandar seu próprio mascote DK-Mark 3, aproveitando o novo período do Sistema de Recompensas!
Para obter as recompensas, basta conseguir as "Contas" - orbes especiais disponibilizadas por GP ou obtidas em missões e partidas PvP.


Depois você deve ativá-las com os Pergaminhos de Abertura, disponíveis na Loja do Jogo, durante o período do evento. Você também pode adquirir pacotes com mais Pergaminhos com desconto. E para ajudá-lo a conquistar seus prêmios, durante o período da promoção, ao se conectar pela primeira vez ao jogo, você receberá um Pergaminho de Abertura como brinde.



Usando seus Pergaminhos de Abertura, você é capaz de transformar as contas em um prêmio aleatório diferente, como tickets heroicos, runas e até peças dos Pacotes dos Guerreiros das Trevas.

Pacote do Cavaleiro das Trevas


Pacote do Senhor das Trevas


Pacote do Imperador das Trevas


Completando totalmente um pacote de uma personagem, você ainda recebe prêmios extras como a mascote DK-Mark III, um pequeno golem mecânico capaz de emitir um campo eletroprotetor ao seu redor para eletrocutar seus inimigos.
Aproveite, pois esta oportunidade de conseguir um pacote lendário e ganhar essa mascote exclusiva dura apenas até a próxima manutenção!


Período: Até 10/05/11
Essa é sua última semana para aproveitar o Evento de Criação de Itens, criando sua própria mascote Kung Fofo e o Pacote Visual do Guerreiro Sagrado. Para isso, é preciso usar ingredientes especiais que podem ser obtidos durante o  período.
Confira os itens que podem ser criados:
Pacote do Guerreiro Sagrado (constituído de 6 partes)

Nv: 0
Item Visual
Ingredientes necessários (para cada parte do pacote):
Alma do Alquimista - 3 unidades
Orbe Brilhante - 5 unidades

Mascote Kung Fofo

Ingredientes Necessários:
Alma do Alquimista - 10 unidades
Orbe Brilhante - 20 unidades

Como obter seus ingredientes especiais:
Durante o período do evento, diariamente, você receberá uma Alma do Alquimista ao se conectar pela primeira vez ao jogo de segunda a quinta feira. Receberá mais uma Alma do Alquimista ao marcar sua Presença no Diário.
No final de semana (dias 06/04, 07/05 e 08/05) você receberá duas Almas do Alquimista ao se conectar pela primeira vez no dia ao jogo;
Durante o período, você poderá obter Orbes Brilhantes como recompensa nas Missões, sendo que, quanto mais difícil for o Continente da Missão, maior a chance de conseguir a Orbe Brilhante.
Não deixe de garantir sua mascote exclusiva e criar um incrível pacote visual para seu personagem!

E, para celebrar a chegada iminente da nova personagem, o Emblema da Invocadora será exibido no início das partidas no Modo Missão, proporcionando aos jogadores um bônus de +15% de Ataque, Defesa e Vitalidade!
Garanta seu CASH e já fique preparado para esse incrível lançamento!
Equipe Level Up!
Período: Até 10/05/11

As energias do caos ainda se espalhavam pelo mundo, no exato momento em que Elesis e seus companheiros enfrentavam o Ente Antigo na Terra de Prata. Não muito distante, em outra clareira da Floresta Antiga, outra luta terminava com uma última aranha gigante sendo arremessada para o topo de uma pilha que continha uma dúzia de carcaças dos venenosos aracnídeos.

 - Pronto, madame. Este era o último dos artrópodes. Agora a clareira está limpa. - disse o elegante asmodiano num tom calmo enquanto arremessava o corpo do monstro com uma só mão para o alto da pilha.



- Obrigada, James, mas até parece que vou pisar nesse chão imundo cheio de teias e sujar meu sapatinho.  Ele é um legítimo Loboteen, sabia? - respondeu a garota que o acompanhava, enquanto flutuava suavemente a meio metro do chão.



 - Claro, madame, como quiser. - concordou o mordomo, enquanto se posicionava atrás de sua patroa.



- Mas que fim de mundo é esse aonde viemos parar? Será que aquele idiota está mesmo por aqui? Ai, James, do jeito que aquele incompetente é atrapalhado, nessa altura ele pode estar enrolado como uma mosca numa dessas teias, enquanto uma aranha fracote dessas está sugando todo o seu cérebro!



 - Se me permite, madame, duvido que um nobre como o jovem Dio se encontre numa situação dessas.



- Oh! Tem toda a razão, James! - exclamou a garota, com os olhos brilhando, enquanto entrelaçava as mãos esperançosamente sob o queixo. - Afinal - completou ela - aquele idiota não tem cérebro nenhum para ser sugado! Hu hu hu hu! - gargalhou ela, com uma mão em frente a boca, enquanto uma enorme gota azul surgia na cabeça de seu mordomo.

Os dois foram interrompidos por um vulto negro que surgiu voando por entre as copas das árvores e desceu sobre eles.


 - Rooarrrcccc! Chiiiiiiiiiiiiii!



- Ah! Fofolete! Então, algum sinal dele? Encontrou alguma pista?



 - Grauuurrr! Raaaarrrcc!  Kssssssssss! Zaaaarc!



- Uma fera ensandecida e chifruda num pântano azulado próximo daqui? É, tem cara do Dio essa descrição... Tem certeza que isso era um asmodiano?

Neste exato momento, a gárgula negra que aparentemente se comunicava com a garota desapareceu numa nuvem de fumaça, antes de responder mais alguma coisa. A garota também pareceu vacilar e, escondendo uma pontada de dor, finalmente pisou no solo da floresta.

 - Madame, a senhorita sabe que não deve se esforçar tanto! Deixar a invocação da Gárgula se afastar tanto assim consome muito da sua energia, é por isso que deve sempre mantê-la por perto.



- Eu... estou bem James. Não precisa se preocupar, não sou mais doente como antigamente. Vamos, é melhor investigarmos esse tal pântano. Acredito que levará pelo menos uma semana para chegar até lá, mesmo usando o teleporte.

O mordomo apenas concordou com a cabeça, mas notou com preocupação que a jovem seguiu em frente caminhando. Na orla da clareira, ela parou uma última vez para olhar para trás, como se ainda fosse possível enxergar o portal pelo qual haviam atravessado. Alisando sua luva com força, ela disse baixinho:


- Por favor, seu idiota, esteja bem... Dio... eu já estou chegando!


Sim, Rey, a nova personagem de Grand Chase está chegando! E você já pode garantir a sua Invocadora aproveitando o excelente Kit Especial de Pré-Lançamento , disponível com exclusividade apenas durante o período deste evento!
Adquirindo o Kit, junto com o Teste de CASH da personagem, você também leva um Pacote completo com um exclusivo visual alternativo, incluindo capa, arma e acessórios. Além disso, ele também contém a Placa Comemorativa da Rey e um Cupom de Customização para que você possa personalizar o visual de sua Invocadora assim que ela chegar na próxima semana!
Gostou da oferta? Então não demore e garanta já o seu pois o kit só estará disponível até o dia 10/05!
Kit de Pré-Lançamento da Rey
Preço: 1.000 CASH
Contém:
Placa da Rey
Vale-Kit da Rey
Após a manutenção de 11/05, o Vale será trocado pelos demais itens que compõem o Kit de Pré-lançamento:
Teste de CASH da Rey
Pacote Limitado (Elmo, Cota, Calças, Luvas, Botas, Capa e Arma) Nível 30
Acessórios (Diadema, Asas, Escudos, Faca) Nível 20
Cupom de Customização
E, para celebrar a chegada iminente da nova personagem, o Emblema da Invocadora será exibido no início das partidas no Modo Missão, proporcionando aos jogadores um bônus de +15% de Ataque, Defesa e Vitalidade!
Garanta seu CASH e já fique preparado para esse incrível lançamento!

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